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小程序行业已经进入“爆款”变现时代

创建: admin 发布:2018-5-11 09:42
4408 次浏览 37 位用户参与讨论
前面说过,微信小游戏“跳一跳”以2000万高价广告费接入耐克,让耐克有三天的呈现的机会,这是微信小游戏“跳一跳”的第一波商业变现收割。业内分析人士认为,这也预示着整个小程序行业已经进入“爆款”变现时代。

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但是,你知道如何让微信小程序变现吗?

  近日,微信小程序公布了微信小游戏为开发者创收的两种主要模式:安卓道具内购和小游戏广告组建内测。

  1、安卓道具内购

  据了解,开发者可以提供安卓版本小游戏的道具内购,这是创收最直接的一种方式。

  收益暂行规则:开发者收益 = 小游戏道具内购总流水收入 - 腾讯渠道技术服务费 - 腾讯依法代扣代缴税款(如有)

  其中,腾讯渠道技术服务费为小游戏道具内购总流水收入的40%,包含腾讯渠道技术费以及第三方支付渠道的扣取费用。

  举例:如果单日小游戏道具内购总流水收入为20万元,那么开发者可获得20万元的60%,即12万元(税前)。

  2、小游戏广告组件内测
  其次,开发者也可成为流量主,享受小游戏的广告收益。小游戏广告组件已开启内测,小游戏将助力优质的开发者实现流量到实际收入的转化。

  平台根据用户的每一次广告点击收取广告费用(下称流水)后,将与开发者按照一定比例分成。

  目前暂行规则如下:单日广告收入流水10万元以内(含)的部分,开发者可获其中50%;单日广告收入流水超过10万元的部分,开发者可获其中30%;

  举例:如果小游戏单日广告收入流水为15万元,那么开发者可获得10万元以内的50%,即5万元;单日10万元以上30%,即1.5万元。开发者最终获得的分成为6.5万元(税前)。

  开发者收益 =10万 *50% +5万 *30% =6.5万(税前)

  不过,在get 到变现模式的同时如何解决小程序没流量问题,也是微信小游戏变现的一大阻碍。

参与讨论的有 37 人
bin1 2018-5-11 09:43:46 显示全部楼层
一直在看
超越18 2018-5-11 18:10:57 显示全部楼层
再看
无暇 2018-5-12 12:04:18 显示全部楼层
珍爱生命,果断回帖。
wwf77219 2018-5-12 13:24:45 来自手机 显示全部楼层
介是神马?!!
三哥 2018-5-12 15:17:40 显示全部楼层
顶顶更健康
路过 帮顶 嘿嘿
m710829 2018-5-12 20:01:05 显示全部楼层
众里寻他千百度,蓦然回首在这里!
鄙视楼下的顶帖没我快,哈哈
不一样 2018-5-13 15:56:05 来自手机 显示全部楼层
嘘,低调。
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